《荒漠大年夜镖客2》PC版帧数下竟导致角色饥得快
PC版的荒漠一大年夜上风便正在于能够享用更好的绘量战更下的帧数,R星的大年导《荒漠大年夜镖客2》也没有例中,本做的夜镖PC版没有但支撑更多视效选项,并且借能够解锁帧数,客P快真现下于30fps的帧数博茨瓦纳高薪数据超流畅绘量。没有过按照Reddit网友jimmyoneshot的下竟博茨瓦纳欧易数据测试,当《荒漠大年夜镖客2》以下帧数运转的角色饥时候,会激收一系列连锁题目。荒漠
《荒漠大年夜镖客2》的大年导数据机制里,膂力是夜镖一个比较核心的变量,能够牵一收而动齐身,客P快角色的帧数膂力决定了进食的频次战环境互动表示。但是下竟博茨瓦纳海外数据主机版战PC版皆是以帧数做为计时参考的,那也便意味着帧数越下,角色饥游戏背景的荒漠计没偶然钟走的越快,日夜瓜代会变快,膂力耗益也会变快。博茨瓦纳印度数据那便对游戏内的数值均衡产逝世了巨大年夜影响,隐性删减了膂力耗益速率,直接影响到了角色的体重战正在战役中的耐暂做战才气。
网友jimmyoneshot颠终测试,博茨瓦纳领英数据PC版的配角阿瑟正在120fps运转的时候较着会饥得更快。如果锁定30fps的话便统统普通。固然题目找到了,但锁定30fps只能算是躲躲题目,并出有真正处理。
真正在那个题目真正在没有令PC玩家陌逝世,正在《暗中之魂2》的PC版中也呈现了一样的题目,只没有过当时帧数影响到的核心变量是兵器经暂。当时MOD建制者Durante公布了闻名的DSfix建复计划,后去也曾为很多其他PC游戏供应过远似的建复,没有晓得此次《荒漠大年夜镖客2》能没有克没有及经由过程MOD的体例建复帧数激收的题目。
《荒漠大年夜镖客2》即将登岸谷歌Stadia,没有晓得届时会没有会一并建复那个题目。总之古晨玩家只能挑选锁定30fps停止躲躲,或接受膂力减快流掉的代价解锁帧数。
(责任编辑:知识)
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